来GTC体验NVIDIA技术如何塑造未来的叙事方式
2019-03-16 09:00
ILMxLAB、皮克斯、MPC和Digital Domain等知名工作室借助NVIDIA技术赋力令人惊叹的逼真画面。
过去几年,从游戏引擎赋力的虚拟制作到交互式角色和深度体验,媒体和娱乐行业发生了天翻地覆的变化。
所有的变化都源于NVIDIA RTX技术。这一技术为AI、实时光线追踪、基于位置的娱乐以及其他GPU加速技术赋力,也为创造靠谱角色、照片级写实环境和身临其境的体验提供了助力。
在3月18-21日于圣何塞举行的GPU技术大会上,您可以了解到工作室是如何借力NVIDIA技术的。
通过参加沉浸式图形、实时虚拟制作和3D渲染等全新技术的技术分会,与会者将对电影制作和视觉效果有更深入的了解。
想要从行业名人那里获得有关沉浸式叙事和实时光线追踪的更多信息,了解工作室如何采用先进技术制作出令人惊叹的画面?
以下分会不容错过:
顶级工作室如何采用创新方法讲故事:卢卡斯影业的ILMxLAB将分享虚拟和增强现实如何为叙事提供新方法。您还可以了解到皮克斯如何使用GPU在动画和实景电影中实现艺术和创造力。
深入探索沉浸式体验:近距离体验Embody,Lululemon的新社交VR体验,通过视觉隐喻及来自老师和朋友的鼓励,该体验可以激发协调的身体动作。
电影制作的最新技术:了解NVIDIA RTX如何与Prism配合使用。Prism是一项Technicolor计划,旨在生成基于OptiX的高端路径追踪器,以快速预览镜头或片段。同时还可以了解MPC如何将实时光线追踪集成到虚拟制作平台Genesis中。
现场实时活动背后的创意技术:Digital Domain将分享事件驱动人类表演的技术,例如Coachella音乐节上的全息Tupac性能以及打造《复仇者联盟3:无限战争》中灭霸这一角色的机器学习算法。
展望GPU渲染的未来:来自Pixar、Autodesk、Chaos Group、REDSHIFT、Otoy和NVIDIA的全球领先游戏引擎和GPU光线追踪技术专家小组将讨论GPU光线追踪如何变革设计、动画、游戏以及视觉效果等创意流程。