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NVIDIA发布2019财年第二季度财务报告

NVIDIA发布2019财年第二季度财务报告

2018-10-15 12:27


  • 公司各平台的收入,包括数据中心、游戏、专业视觉和汽车,均创下纪录

  • 公司季度收入达31.2亿美元,较去年同期增长40%

  • 公司GAAP每股收益达1.76美元,较去年同期增长91%

NVIDIA今日宣布,截至2018年7月29日的第二季度收入达31.2亿美元,较去年同期的22.3亿美元增长40%,较上一季度的32.1亿美元回落3%。

季度GAAP摊薄每股收益达1.76美元,较去年同期的0.92美元增长91%,较上一季度的1.98美元回落11%。季度非GAAP摊薄每股收益为1.94美元,较去年同期的1.01美元增长92%,较上一季度的2.05美元回落5%。 

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们的AI、游戏、专业视觉和自动驾驶等平台均取得增长,助力实现了又一个季度的出色表现。各行各业计算需求与传统计算极限之间逐渐扩大的差距,推动了我们的增长。我们首创的GPU加速计算模型,满足了开发人员的需求,并帮助他们实现飞跃。”

“我们在本周发布了Turing。Turing是世界上首款光线追踪GPU,它完善了NVIDIA RTX平台的功能,同时实现了计算机图形行业40年的梦想。Turing是自我们在十多年前推出CUDA以来的巨大飞跃和在计算领域的最大进步。”

资本回报

2019财年上半年期间,NVIDIA共计向股东回报了8.37亿美元,其中以股票回购方式回报了6.55亿美元,以季度现金红利方式回报了1.82亿美元。

2019财年,NVIDIA计划通过进行中的季度现金红利和股票回购方式来向股东回报12.5亿美元。

NVIDIA将于2018年9月21日向2018年8月30日在册的所有股东支付每股0.15美元的下一季度现金红利。

2019财年第二季度概要

NVIDIA对2019财年第三季度的展望:

  • 收入预计将达到32.5亿美元,上下浮动2%。

  • GAAP和非GAAP毛利率预计分别为62.6%和62.8%,分别上下浮动50个基准点。

  • GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为8.70亿美元和7.30亿美元。

  • GAAP和非GAAP其他收入和费用预计为约2000万美元收入。

  • GAAP和非GAAP税率预计均为9%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。

 

近期亮点

NVIDIA本周发布了自公司十多年前发明CUDA® GPU以来的最重要的创新成果Turing™ GPU架构,为计算机图形领域带来革新。Turing是世界上首款光线追踪GPU。它采用了可加速光线追踪的全新RT Core和面向AI推理的Tensor Core——两者首次结合,使实时光线追踪成为可能。同时,它还具备用于模拟和增强光栅化的更强大计算能力。Turing完善了NVIDIA RTX™平台的功能,它是一种将光栅化、光线追踪、计算和AI结合起来的全新混合渲染图形法,以实现计算机图形行业一直追逐的梦想——实时光线追踪。Turing将重塑视频游戏的外观,同时满足价值2500亿美元的GPU视效行业的需求。

NVIDIA研究团队持续利用深度学习新发明,以推动实现AI的各种可能。例如能够将标准慢动作视频生成高质量慢动作视频的新技术、只需查看受损照片即可消除照片颗粒和马赛克的新技术以及通过观察人类活动来完成任务的训练机器人的新方法等。在最近举行的计算机视觉与模式识别大会(CVPR)上,NVIDIA凭借其成果收获了四项荣誉。NVIDIA还获得了美国国防高级研究计划局(Defense Advanced Research Projects Agency)价值2300万美元的合同,与一支由大学和行业研究人员组成的团队一起开发后摩尔定律系统。

自第一季度财报发布以来,各个市场平台的其他亮点包括:

数据中心

  • 数据中心收入同比增长83%至7.60亿美元。

  • 由橡树岭国家实验室发布的全球最快超级计算机Summit采用了27000多个NVIDIA® Volta Tensor Core GPU。

  • 基于全球超算500强最新名单,宣布全球最快的7个超级计算机中有5个均采用了NVIDIA GPU。该名单中有56%的新计算能力由NVIDIA GPU提供。

  • 推出首款同时适用于AI和高性能计算的统一计算平台NVIDIA HGX-2™。全球各大云服务提供商、服务器OEM和ODM合作伙伴均在构建与HGX-2相结合的系统。

  • Google Cloud将NVIDIA Tesla® P4 GPU——针对AI推理和图形虚拟化进行优化的GPU,集成到其产品中。

  • Fast.ai的研究人员利用NVIDIA Tesla V100 GPU在AWS上实现了有史以来最短的AI训练时间。

  • 与Pure Storage合作推出AIRI Mini,与NetApp合作推出ONTAP AI,为企业提供易于部署的模块化方法,从而实施和扩展深度学习。

     
 

游戏业

  • 游戏业收入同比增长52%至18.0亿美元。   

  • 发布由各大OEM提供的超过25种Max-Q GeForce游戏笔记本电脑设计,使笔记本电脑兼具高端的性能和纤薄轻巧的外观。

  • 下一代NVIDIA G-SYNC® HDR显示器开始出货,其亮度可以达到1000 NIT的惊人HDR效果,让游戏无间断。

专业视觉

  • 专业视觉收入同比增长20%至2.81亿美元。

  • 发布首批基于Turing架构的GPU——NVIDIA® Quadro RTX™ 8000、RTX 6000和RTX 5000,这些GPU将为约5000万设计师和艺术家的工作带来变革。

  •  推出NVIDIA RTX Server,它是一款完全光线追踪的全局光照渲染服务器,将随着摩尔定律的终结,为世界各渲染农场提供巨大推动力。

  • 宣布获得全球各大顶尖图形软件公司对NVIDIA RTX平台的广泛行业支持。

汽车

  • 汽车收入同比增长13%至1.61亿美元。

  • 宣布戴姆勒博世已选择NVIDIA DRIVE™平台来助力完全自动无人驾驶汽车开上城市街道,计划明年在硅谷开始试点测试。