NVIDIA发布2020财年第一季度财务报告
2019-05-18 09:00
NVIDIA今日宣布,截至2019年4月28日的第一季度收入为22.2亿美元,而去年同期为32.1亿美元,上一季度为22.1亿美元。
季度GAAP摊薄每股收益为0.64美元,而去年同期为1.98美元,上一季度为0.92美元。季度非GAAP摊薄每股收益为0.88美元,而去年同期为2.05美元,上一季度为0.80美元。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示: “NVIDIA重回上升轨道。我们的游戏业恢复增长,出货了近100款全新GeForce Max-Q笔记本电脑。而且NVIDIA RTX获得业界广泛支持,使光线追踪成为新一代游戏的标准。”
他指出,“尽管近期客户在超大规模计算方面的需求出现暂缓,但人工智能的应用仍在加速。人工智能的采用正在加速全球各大行业从云转移至边缘,在边缘人工智能处理需要即时完成。即将收购Mellanox让我们激动不已。Mellanox将有助于我们将用于高性能计算及人工智能的数据中心架构从云推向边缘。”
资本回报
按照先前的沟通,NVIDIA计划在2020财年结束前向股东回报30亿美元,其中价值7亿美元的股票回购已经在2019财年第四季度完成。在2020年第一季度期间,NVIDIA已经回报了9700万美元季度现金红利。
NVIDIA将于2019年6月21日向2019年5月31日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。
2020财年第一季度概要
NVIDIA对2020财年第二季度的展望
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收入预计将达到25.5亿美元,上下浮动2%。
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GAAP和非GAAP毛利率预计分别为59.2%和59.5%,分别上下浮动50个基准点。
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GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为9.85亿美元和7.65亿美元。
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GAAP和非GAAP其他收入和费用预计为约2700万美元收入。
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GAAP和非GAAP税率预计均为10%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。
亮点
在本季度期间,NVIDIA宣布达成了最终协议,以每股125美元的现金价格收购Mellanox Technologies, Ltd.,意味着总企业价值达到约69亿美元。收购一经完成,该合并有望立即提高NVIDIA的非GAAP毛利率、非GAAP每股收益和自由现金流。该交易预计在本日历年年底前完成。
自2019财年第四季度以来,NVIDIA在以下领域取得了进步:
数据中心
游戏业
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GeForce® GTX® 1660 Ti、GTX 1660和GTX 1650等游戏GPU,为当今最受欢迎的游戏提供更高的性能和效率。
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宣布全球顶级制造商基于Turing GPU的游戏笔记本型号数量达到创纪录新高,本年度上市的此类游戏笔记本总数达到近100款。
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宣布实时光线追踪技术现已被集成到全球最受欢迎的商业游戏引擎Unreal Engine和Unity中。
专业视觉
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宣布世界各地的顶尖3D应用提供商扩大采用NVIDIA RTX光线追踪技术。
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发布NVIDIA Omniverse开放式协作平台,以简化内容创建的创意工作流程。
汽车
边缘计算