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NVIDIA和RED Digital Cinema突破8K瓶颈

NVIDIA和RED Digital Cinema突破8K瓶颈

2018-10-15 12:28

#NVIDIA


借助全新Turing架构,使用8K素材的艺术家将不会因等待剪辑工具而导致创意流程受阻。

 

 

对于普通家用,4K视频分辨率越来越受到欢迎。但在专业领域,真正的焦点在于8K。

 

这种超高清标准在大屏幕上提供了惊人的清晰度,即使近到只有几英寸的距离也看不到像素点。

 

但这样的清晰度需要强大的算力支持。而这正是我们革命性的Turing GPU架构和全新Quadro RTX GPU能够完美胜任的任务。

 

100万亿像素的计算

 

最先进的相机能够捕获8K视频(其包含的像素是4K的四倍),但这些像素会在素材剪辑时造成大量的“计算拥堵”。

 

8K相机能捕获的分辨率为8192×4320,或每帧超过3500万的像素。因此,仅仅五分钟的视频,每秒24帧,总计就是2500亿像素。以此推算,通常拍摄的长达数小时的素材总像素很快就会超过100万亿。

 

为处理这种海量的像素,后期制作专业人员有赖于功能强大、价格昂贵的工作站、高端定制的硬件以及耗时的预处理。

 

但这一切都将因Turing而改变。

 

通过与领先的相机制造商RED Digital Cinema合作,Turing使视频编辑器和色彩分级器实时处理全分辨率8K素材成为可能。只需使用一台配备Quadro RTX GPU的单处理器PC,即可达到每秒24帧以上的速度。

 

该解决方案的价格不到CPU工作站价格的一半,能让8K为那些使用RED摄像机的大量后期制作专业人员所用,这些专业人员创作的内容会被数百万人观看。

 

RED Digital Cinema总裁Jarred Land表示:“RED热衷于让尽可能多的内容创作者拥有高性能工具。我们与NVIDIA的合作大大加快了解码速度,使得所有人都能实时围绕8K文件进行工作。”

 

完美像素:8K的优势

 

虽然8K显示器和电视机市场刚刚起步,但专业人士可通过以8K进行制作,并以4K进行分发的方式获益。8K摄像机的额外像素可为电影摄影师在后期制作中的创意发挥提供更多空间。

 

例如,可更灵活地进行画面稳定调置、或平移和缩放以重新构图,而不会在最终传送格式中损失图像质量。对于视效,高分辨率可为跟踪或键控提供更多细节。下采样高分辨率视频有助于降低噪点并保持高画质。

 

无论最终结果是4K、8K还是介于两者之间,生产管线中的每个工具都必须为8K的处理做好准备。拥有一台能够以无缝8K分辨率、一帧帧捕捉艺术家视角的摄像机是一回事,而将这种流畅度转换到后期处理和剪辑过程则是另一回事。

 

当视频行业从高清(HD)发展至4K时,对GPU的采用为专业人士提供了处理更高分辨率所需的计算能力。如今,GPU也正在助力处理8K的繁重工作,让CPU能够用于完成其他工作。

 

释放8K RAW的潜力

 

Adobe Premiere Pro、Blackmagic的DaVinci Resolve和Autodesk Flame等视频应用已经能够处理从RED等摄像机拍摄的8K素材。这包括以REDCODE RAW文件格式存储的素材,这让后期制作专业人员能够更好地进行创意把控,但处理起来的计算需求却大大提升。

 

然而,根据手头计算机或工作站处理能力的情况,摄像师和剪辑师最终会在软件应用中以大幅降低的分辨率查看其8K文件。尝试以全分辨率播放素材可能会导致应用在缓冲时丢帧或停止播放,因此剪辑师必须在平滑播放和全分辨率工作之间进行选择。

 

或者,他们可以对素材进行预处理,将其转换成更易于管理的格式,但这需要花费时间,并占用存储空间。

 

通过将REDCODE处理中的所有计算密集型部分分载至Turing GPU,NVIDIA和RED为后期制作专业人员提供了实时全分辨率的8K素材。而且这不只是针对Turing,这种加速也将大大提高其他NVIDIA GPU的REDCODE处理性能。

 

因此,使用8K素材的艺术家将再也不会为了等待其剪辑工具,而导致创意流程受阻。

 

基于Turing架构以及NVIDIA RTX Tensor Core和RT Core的新功能将有望实现。剪辑师将受益于包括基于AI的画质升级等新功能,这将使他们能够对素材进行混合归档或放大到8K分辨率以上,以获得最佳效果。制作高分辨率3D图形和片头的工作人员也将腾出更多时间,专注于工作流程的创意部分。

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