实时光线追踪技术的揭秘与应用

2018-07-24 15:05

#人工智能

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内容介绍


图形技术发烧友们曾经这样评价光线追踪技术:“光线追踪就是未来,且一直会如此!” 那么,它是否永远只是遥不可及的梦呢?
 
在GDC 2018上,NVIDIA 宣布推出 NVIDIA RTX™实时光线追踪技术,其基于NVIDIA Volta GPU及未来GPU的超高性能,将赋力NVIDIA所支持的所有光线追踪API。因此,我们可以自信地回答上述问题:未来已来!
 
第二期《NVIDIA人工智能开讲》干货满满,跟大家聊了关于NVIDIA RTX™非常有趣的内容。除了那些在电影中所看到的极具视觉冲击力的画面,比如科幻片中的星际战士和战争片中的火焰、烟雾和爆炸等场景之外,目前,RTX技术也被应用在汽车、建筑等许多其他领域,并做出了巨大的贡献。
 
做客本期节目的嘉宾是在图形开发领域有着丰富经验的NVIDIA高级解决方案架构师宋毅明,他将与听众朋友们分享那些关于NVIDIA RTX™技术的“纯干货”!
 
在本期节目中,您将了解到以下精彩内容:
 
▶ “光栅化”和“光线追踪”这两个概念有何不同?
 
▶ RTX又是什么技术?
 
▶ RTX目前都被应用到了哪些行业和具体场景?
 
▶ 如此厉害的RTX技术需要什么硬件来支持?
 
▶ 光线追踪引擎 NVIDIA® OptiX™ 都有哪些优势?
 
 
本期嘉宾介绍:
 
宋毅明 
现任NVIDIA Quadro产品部门高级解决方案架构师,南京大学计算机软件工程方向硕士毕业。曾在AMD、Intel从事3D图形驱动开发,在epic  games 从事UNREAL游戏引擎开发工作。对计算机图形学、directx 游戏引擎开发优化有深刻理解。
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