把时间留给创作:NVIDIA Quadro GPU加速Elastic工作室工作流程
2018-12-29 09:00
Elastic是一家位于洛杉矶的视觉效果工作室,擅长通过影视内容讲述精彩故事,使用一系列技术(设计、动画、现场动作、视觉效果(VFX)、现场事件和沉浸式媒体)打造栩栩如生的新世界。
Elastic在全球多个电影和广告艺术节上获得广泛赞誉,曾在戛纳电影节、奥斯卡金像奖、艾美奖等活动中获得最高荣誉。
然而,Elastic却也面临着挑战——其需要在在越来越短的时间内,完成高分辨率、高质量的图像制作。随着交付期限越来越紧张,使用传统CPU渲染软件已经越来越难以保证公司可以按时完成制作。
NVIDIA Quadro GPU让高效工作成为可能
工作室曾负责创作《沉默的天使》片头,且必须在两周内,创作一段能够吸引观众眼球的30秒片头。为应对这一挑战,工作室选择使用了由NVIDIA Quadro GP100显卡提供支持的OctaneRender GPU软件。
NVIDIA Quadro GP100拥有超快的16GB HBM2内存,非常适用于复杂场景、纹理和高分辨率渲染工作负载。借助NVLink,可结合两个GP100,其可以为每个节点提供两倍的计算能力和高达32GB的内存。
Elastic的GPU场具有八个节点,尺寸只相当于典型CPU场的一部分,但是它却能够在八天之内,不分昼夜的以高清分辨率渲染30000多帧。
在GPU渲染场进行渲染的同时,Elastic的艺术家可以集中精力在其本地机器上继续工作,创作更好的图像,无需等待渲染来获得正确的反馈。
互动式反馈为创意“预留”时间
Elastic 3D部门主管Kirk Shintani表示:“通过基于GPU和GP100的渲染,我们能够以互动的方式对画面进行修改,进而大幅加快工作流程。”
凭借高速的渲染速度,创意团队可以实时调整颜色、光线、纹理和摄像机角度,直到对结果满意。而创意总监也无需等待就能检查场景并及时反馈,以便其团队可以更好的控制质量。
例如,对于称为Bowery镜头的复杂场景,最后产品帧仅需90秒时间即可完成渲染,完整镜头大约在两天之内就完成创建、动画、反光、渲染和合成。
利用GPU渲染,Elastic可以在更短的时间内高质量的完成复杂图像的制作, Elastic不断地突破其创意和视觉的极限。
互动式反馈让艺术家能够打造出更加精致的内容,无需担心会拖延交付期限。高效的流程让公司有能力参与以前无法实现的工作,同时为创意开发提供必要的时间。
“随着产品计划变得越来越紧张,NVIDIA Quadro GP100让我们在高度压缩的交付期限下创作出色的片头成为可能。”Elastic总经理Jennifer Sofio Hall表示。