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RED Digital Cinema和NVIDIA让8K电影编辑成为现实

RED Digital Cinema和NVIDIA让8K电影编辑成为现实

2018-12-15 01:00


内容创建者可使用全新基于NVIDIA RTX的REDCODE RAW SDK实时编辑8K视频。

 

 

近日,RED Digital Cinema和NVIDIA在一次行业活动中宣布,双方将在8K视频编辑领域进行合作,使其变得更加简单、且更易访问。此次活动在好莱坞历史悠久的Linwood Dunn剧院中举办。

 

RED和NVIDIA推出由NVIDIA CUDA加速的REDCODE RAW解码SDK,为软件开发者和工作室提供了一种处理8K视频的强大新方式。出席活动的还有来自Adobe、Colorfront、惠普等公司的高层领导。

 

RED Digital Cinema总裁Jarred Land表示:“我们的目标是为各地的内容创作者带来影院级的图像和性能。RED、NVIDIA以及我们的行业合作伙伴致力于在竞争环境中寻找平衡,使更多的人能获得处理高分辨率和高质量图像的技术。”

 

虽然消费者每月抢购的4K电视达数百万台,Netflix、Hulu、亚马逊和其他公司也正在以这种规格传播越来越多的内容,但是8K正在成为视频领域新前沿,今年预计将有10万台8K电视上市。

 

8K对如今视频编辑的真正重要性在于能够让4K后期制作变得更加灵活。超高的分辨率让创作者可以通过对素材最佳拍摄部分的防抖动、平移、裁剪和放大等来完成更多操作。合成编辑师从更精确的遮罩中获益,以用于视频嵌套编辑和图像跟踪。

 

从8K到4K的下采样可降低人工,诸如噪点的修复,并可生成更高清的视觉效果。事实上,8K的大小是4K的四倍,这使得操作更加简单。

 

然而,随着8K制作的增加,大型CPU的处理能力或像RED ROCKET-X这样的单一用途硬件已无法满足大多数内容创作者的需求,但这一情况已经在改变。

 

 
 

打开8K编辑之门

 
 

 

今年早些时候,NVIDIA和RED宣布了一项加速8K视频处理计划,这项计划只需一片NVIDIA GPU即可完成对REDCODE RAW素材的计算密集型解码和图像解析。

 

活动期间,在NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU平台上演示了超过每秒24帧的实时处理功能,并在基于一台 CPU HP Z4工作站的系统上对RAW 8K素材进行播放、编辑和着色,这些操作无需使用价值6,750美元的RED ROCKET-X或价值20,000美元的双处理器工作站即可完成。

 

NVIDIA TITAN RTX或GeForce RTX 2080 Ti GPU也可提供8K性能,编辑人员可根据预算或拍摄地点选择合适的工具。

 

NVIDIA GPU是唯一能够以24 FPS播放RED MONSTRO的8192x4320帧,且无需预先缓存或代理生成的解决方案。GPU可根据需要处理每一帧,在跳转时间线方面速度很快且反应灵敏,擦除也非常流畅。

 

加速不仅限于8K。全新SDK可运行于各类GeForce、TITAN和Quadro台式和笔记本GPU上,并作用于4K、5K和6K工作流程。

 

Colorfront是8K工作流程的先驱,也在现场展示了在HDR中的更快实时RAW处理和8K播放。

 

Colorfront总经理Aron Jaszberenyi表示:“Colorfront推出具有8K功能的系统已有好几年了,我们很高兴与RED、 NVIDIA以及其他行业领导者一起,迎接更快、更精简的8K未来。借助全新RED SDK,可实现在NVIDIA GPU上的小波解压缩,让Colorfront能够使用AJA Kona5视频卡对GPU中的所有RAW进行处理并输出8K视频(最高60p)。凭借这一最新进展,速度比实时的图像解析和8K RAW素材的解压缩更快,并可在8K HDR显示器上同时显示8K图像,Colorfront和合作伙伴实现了重大的里程碑。”

 

电影制作人和内容创作者也为当下的进展感到兴奋。

 

导演、电影摄影师Phil Holland表示:“几年前,根本无法实现在导出素材时进行实时播放或实时编码。GPU的进一步发展使得内容创建者能够在更稳定的系统中获得这些性能提升。随着数字电影摄像机从4K升级到5K、到6K、到8K甚至更高,以本机原始格式工作、实时效果、显著提升的导出速度以及更快的应用程序播放都能够节省大量时间。”

 

 
 

供货时间

 
 

 

新的RED R3D SDK和REDCINE-X PRO软件计划于2019年第一季度末推出。该SDK的Beta版本已提供给主要第三方以支持集成。敬请持续关注REDCINE-X PRO beta的更多详情。