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NVIDIA Holodeck增添全新VR工具,赋能建筑、工程和施工领域

NVIDIA Holodeck增添全新VR工具,赋能建筑、工程和施工领域

2018-10-15 12:28

#Holodeck


 
 
 

NVIDIA Holodeck新增专为建筑、工程和施工领域的专业人士设计的导航工具。

 
 
 

 

 

新增的功能将于本周在加拿大温哥华举办的年度SIGGRAPH大会上展示,这些功能可以让设计师和建筑师将VR的使用拓展至整个设计流程中,通过在虚拟世界中的创造,实现传统流程的改进。

 

NVIDIA Holodeck的全新特性包括:

 

  • Holotable – 可实现比例模型的桌面视图,并借助工具来审查、旋转和切割。在Autodesk 3ds Max和Maya中使用Materials创建的模型可切换图层,大幅提升灵活性以在楼层内或跨楼层对平面图展开探索。在比例模型上,还能对光照进行动态更改,以查看光照和阴影如何与其设计进行交互。

 

  • 工作流程的改进 – 可导入Dassault Systemes SOLIDWORKS Visualize(需要2019 beta版本)模型,以及更大的AEC footprint模型。材料调色板得以改进,可对Holodeck库材料进行编辑、保存和重新分配,进而加快模型设置,并使未来Holodeck会话的准备时间得以缩短。通过使用密码保护来缩短创建账户的用时并简化加入私人会话的过程。

 

  • 导航功能的改进 – 可瞬移到不同楼层和不同的高度,进而对各种规模的建筑物展开探索。可通过放置信标来设置兴趣点,以便在大型多层模型中进行快速导航。

 

  • 改进的全新设计工具 - 通过改进的通信工具,让利益相关者能够更好地理解概念并进行反馈。白板、绘图和测量工具都得以改进,实现了更高的准确性和灵活性;新增了视频和360度图像捕捉工具,可实现现场录制;用户可以通过在Holodeck中启动功能齐全的网络浏览器,以显示参考图像,播放视频,甚至参与到Google Hangouts中去。

     

 

借助Holodeck重塑设计工作流程

 
 

 

在SIGGRAPH的沉浸式展馆中,被Fast Company评选为2017年全球十大创新建筑公司之一的CannonDesign也将和我们一起,展示如何使用Holodeck将设计师和客户置于等比例数字模型中进行交互。

 

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Holodeck让建筑师及其客户能够对其建筑的每个部分进行查看和体验。这让他们能够更好地了解设计,并有机会在设计阶段尽早做出重要决策。

 

 

“NVIDIA Holodeck突破了距离障碍,使全球各地的人们在虚拟空间中汇聚一堂。他们无需登机,甚至无需离开办公室即可相互交谈、绘制草图、并实现可视化。Holodeck显著加强了虚拟协作,完善了设计过程并提升了成效。” 

 

——CannonDesign首席技术官Hilda Espinal

 

 

欲体验以上新功能,抢先体验版用户可在Steam中更新Holodeck。