NVIDIA RTX A4500 工作站 GPU 测评
2022-05-23 20:43
近日,来自 DEVELOP3D 的 Greg Corke 对 NVIDIA RTX A4500 进行了全方位的测评,他使用了多种软件工具运行建筑、道路环岛、汽车等模型以展现 RTX A4500 的特性。本文节选了部分精彩内容,敬请点击“阅读原文”查看完整测评文章。
此前,NVIDIA 发布了 RTX A5000 的衍生产品 RTX A4500。来自 DEVELOP3D 的 Greg Corke 对其在实时可视化、 GPU 渲染和 VR 工作流程中的表现进行了测评。
RTX A4500 是 RTX A5000 的精简版,在 2022 年 3 月末的 NVIDIA GTC 大会上, NVIDIA 还发布了另一款新 GPU —— NVIDIA RTX A5500,该 GPU 是 RTX A6000 的精简版。
NVIDIA RTX A4500
什么是 RTX A4500?
由于都采用了双插槽 PCIe 外观, RTX A4500 看起来与 RTX A5000 相同。
与 RTX A5000 相比,它的内存少了 4 GB,但采用了相同的 GA102 图形处理器,只不过禁用了一些核,时钟速度略低,功耗也略低(单 8 针 PCIe 电源连接器的功率从 230 瓦降低至 200 瓦)。
RTX A4500 和 A5000 的功能设置几乎相同,它们都配备四个 DisplayPort 1.4a 连接器、 3D 立体模式和 NVLink,因此在支持的应用中,两个 A4500 GPU 可以通过物理连接来扩展性能并将内存翻倍至 40GB。这能够提高 Autodesk VRED Professional 等专业可视化应用的 3D 帧率,或在 Chaos V-Ray 等 GPU 渲染器中更快地渲染大型场景。
这些 GPU 之间的一个主要区别是 RTX A4500 不支持 NVIDIA 虚拟 GPU(vGPU)软件。因此,如果用户想将显卡虚拟化来为虚拟工作站中的多个用户提供服务,那还是需要 RTX A5000、 A5500 或 A6000。
RTX A4500 测试
笔者对 RTX A4500 进行了一系列实际的 GPU 渲染和实时可视化应用基准测试。
为了进行比较,笔者在同一台工作站中测试了 NVIDIA RTX A4000 GPU。由于手头没有 NVIDIA RTX A5000,所以直接使用了 2021 年 6 月测评中的结果。不同于现在,当时使用的测试机器 CPU 有些许差异,并且运行的是 Windows 10 专业版。
虽然此前测试机器的 CPU 具有不同的架构和较低的每时钟周期指令数(IPC),而且工作站运行的是不同的操作系统,但笔者认为,在 GPU 渲染测试中 CPU 的作用是最小的,因此不会对结果有太大的影响。
测评总结
实时性能
在实时 3D 测试中,RTX A4500 和 RTX A5000 之间的性能差异并不是很大。以 Autodesk VRED Professional 中的汽车测试模型为例,RTX A5000 比 RTX A4500 快了 1.75% 至 3.10%,具体取决于应用的抗锯齿水平。
笔者在建筑可视化工具 Enscape 中看到了类似的情况。在测试大型办公室场景时,这一差异为 2.85%。在虚幻引擎中, RTX A5000 的优势更大,尤其是在汽车模型上启用实时光线追踪时。
由于 RTX A4000 为单插槽卡,最大功率 140 瓦, RTX A4500 比 RTX A4000 的整体速度快 20% 到 25% 左右。
GPU 渲染
在 Chaos V-Ray RTX 基准测试中,RTX A5000 的渲染速度提升了 9.5%,而在 KeyShot 10 中上升到 26%。
在大多数测试中,RTX A4500 始终比 RTX A4000 快 20% 到 26% 之间。
用户选择
RTX A4500 和 RTX A5500 的推出无疑为用户提供了新选择。如果用户正在寻找强大的、侧重于可视化的高内存 GPU,那么 RTX A4500 和 RTX A5000 都是非常合适的选择,它们对于用户来说,都可能作为一款完全符合预算和工作流程的产品。