使用虚幻引擎5中的NVIDIA技术塑造未来的图形学
2022-04-17 15:26
虚幻引擎是一个开放且先进的实时3D创作平台。它的用途已从游戏引擎扩展到多个行业,创作者可以用它来打造最前沿的内容、互动体验和沉浸式虚拟世界。NVIDIA致力于简化开发者技术,让开发者能够亲身体验领先的RTX技术。
NVIDIA运用了关键的RTX技术支持新发布的虚幻引擎5。数万名开发者使用NVIDIA技术和虚幻引擎将他们的游戏和体验提升到新高度。用户现在就可以开始使用虚幻引擎来构建应用。
虚幻引擎5中的NVIDIA技术的系列介绍视频包括:
RTX全局照明(RTXGI)
NVIDIA Reflex
用于虚幻引擎5的NVIDIA Omniverse连接器
以下视频简单介绍了如何在虚幻引擎5中使用光线追踪。
视频1:了解如何在虚幻引擎5中设置硬件光线追踪
NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)是一个使用深度学习算法对图像进行无损放大或“超级采样”的插件,并且能够协助处理光线追踪等GPU工作。NVIDIA DLSS能够选择分辨率较低的图像并提高其分辨率。
该插件的核心优势之一是能够在不影响质量的情况下提高性能。DLSS采用先进的AI渲染技术,可以产出与原分辨率相当的图像质量,在某些情况下,其质量甚至能够达到更高的水平,但却只需要像以前一样只渲染一小部分像素。新的时间反馈技术能够提供高度清晰的图像细节,并提高每一帧的稳定性。
凭借DLSS,开发者可以选择从质量到超高性能等多种图像质量模式,通过控制游戏的内部渲染分辨率来平衡质量和性能。
其他优点包括:
NVIDIA图像锐化功能,带有用于非RTX GPU的空间无损放大器和锐化算法,可实现跨平台支持。
深度学习抗锯齿模式(DLAA)。这种基于AI的抗锯齿模式适用于拥有闲置GPU空间并寻求更高图像质量的用户。
如要开始使用DLSS,可以前往DLSS下载页面向下滚动至“下载虚幻引擎插件”部分,接受协议条款后就能启动下载链接。
关于如何安装和使用DLSS,请观看下面的教学视频。
视频2:了解如何在虚幻引擎5中使用DLSS、DLAA和NVIDIA图像无损放大器
RTX全局照明(RTXGI)是一个快速、高质量、可扩展的实时全局照明解决方案。它使用光线追踪在间接照明中提供无限反射,而无需使用烘焙照明或为场景创建多个照明设置。
用户可以在任何支持DXR的GPU上根据需求自定义RTXGI,包括GeForce RTX 30系列、RTX 20系列、GTX 1660系列和GTX10系列。RTXGI的可扩展设计让用户可以决定在何时和在哪里提高性能或最大程度地提高图像质量。
RTXGI是虚幻引擎5的一个插件,但如果用户想要使用更多高级功能,例如反射中的间接照明和半透明支持等,则需要下载NVRTX。
如要使用RTXGI,请前往下载页面并向下滚动至“下载虚幻引擎插件”部分,点击协议条款后就能启动下载链接。
关于如何安装和实现RTXGI,请观看下面的教学视频。
视频3:虚幻引擎5的RTXGI不但快速、可扩展,而且还提供间接照明、无限着色反射和软阴影
NVIDIA Reflex插件可以减少系统延迟,这一点对于任何需要快速响应的游戏都至关重要。虚幻引擎5包含对其的原生支持,只需在虚幻引擎5中进入插件文件夹,搜索NVIDIA Reflex,然后启用即可。
主要功能包括:
用于降低延迟的低延迟模式。
ReflexStats和Latency Markers。通过ReflexStats,玩家可以在没有任何特殊硬件的情况下获得每帧PC延时,适用于调整游戏、操作系统和GPU设置。
用于自动配置Reflex分析器的自动配置和闪光指示器。Reflex延迟分析器能够检测鼠标点击并测量所产生的像素(如枪口闪光)在屏幕上的变化时间,并通过GeForce Experience显示结果。
关于如何安装和使用NVIDIA Reflex,请观看下面的教学视频。
视频4:了解如何使用NVIDIA Reflex优化从鼠标操作到屏幕显示的一系列事件,进而减少系统延迟
NVIDIA Omniverse是一个供创作者连接和增强3D工作流程的3D设计协作和虚拟世界模拟平台,开发者可以轻松构建先进的3D工具并扩大其生态系统的范围。
在GTC 2022上,NVIDIA推出了用于虚幻引擎的Omniverse连接器的更新版。该版本能够从虚幻引擎5导出Nanite网格组成的源几何体。
如要了解如何安装和使用虚幻引擎Omniverse连接器104.1,请观看下面的教学视频。
视频5:NVIDIA Omniverse虚幻引擎5(预览版2)连接器教程(视频由JSFILMZ提供)
视频6:了解如何导入来自虚幻引擎5(预览版2)的项目并在Omniverse Create(2022版)中渲染所有内容(视频由edstudios提供)
如要进一步了解虚幻引擎和NVIDIA技术,敬请点击“阅读原文”,访问NVIDIA的虚幻引擎开发者页面。
*免责声明:这些插件的所有版本均在虚幻引擎5.0预览版2上测试,可能不兼容虚幻引擎5.0完全版。