Omniverse先锋面对面:3D创作者塑造出精美绝伦的数字艺术品
2022-03-23 16:32
介绍使用NVIDIA Omniverse 3D模拟和协作平台推动艺术或设计流程的个人创作者和开发者。
莫高窟是位于中国西北的丝绸之路上的一个文化交汇点,莫高窟内的一个自然保护区内藏有数万历史文献、画作和佛像。
而在超过3000公里之外的华东地区,3D艺术家宋婷借助NVIDIA Omniverse向人们栩栩如生地呈现了其中的一尊雕像。NVIDIA Omniverse是一个内置RTX GPU的物理精确3D设计协作平台,也是NVIDIA Studio创作者套件的一部分。
宋婷
这位荣登福布斯30位30岁以下精英榜的艺术家致力于探究数字时代的艺术理念,将AI与传统艺术、诗歌和戏剧相融合。
宋婷在北京和上海两地工作。她创作了第一件被中国传统艺术机构拍卖的数字艺术品——《牡丹亭Rêve之标目蝶恋花——信息科技穿透了「我」》,这件作品的灵感来自中国经典戏剧《牡丹亭》。
借助Omniverse,宋婷使用Adobe After Effects以及Photoshop、Blender和Unity软件让自己的作品栩栩如生。
宋婷数字艺术作品:《牡丹亭Rêve之标目蝶恋花——信息科技穿透了「我」》
推动AI在艺术创作领域的应用
作为一名成长中的黑客马拉松狂热爱好者,宋婷十分热爱前沿开源技术,在十几个国家举办了黑客马拉松。
宋婷在这些活动中看到了许多创新的技术应用,尤其受到“可以使用AI推动艺术和创作”的启发。
她最新的AI沉浸式多维艺术作品侧重于描绘中国传统文化中的哲学和美学主题。
在这件重塑佛像的作品中,宋婷使用Adobe软件创建了层,并使用NVIDIA StyleGAN2合成莫高窟壁画的颜色,最后将作品导入Omniverse,让它“舞动起来”。
《补:道成肉身》
宋婷表示:“我的工作是赋予传统艺术形式以新生命。当前的许多文化创作仅限于2D形式而没有采用3D形式。像Kaolin和Audio2Face这样的NVIDIA Omniverse应用以及NVIDIA DIB-R模型能够帮助艺术家在虚拟世界中赋予传统艺术以新体验。”
宋婷使用她最喜欢的Omniverse应用——Kaolin来查看3D数据集、实现模型3D输出的可视化和渲染合成数据集。同时,她将Blender和Unity中的模型和动画导入Omniverse中。
宋婷使用Omniverse Audio2Face制作了一个会动的虚拟诗人角色,并准备将其与《牡丹亭Rêve之标目蝶恋花——信息科技穿透了「我」》作品相结合。这款应用只需通过音频源就能快速生成富有表现力的面部动画。
在宋婷的演示中,一个数字人朗诵了一首AI所写的汉语诗:“燕子来时春未末,细雨斜风吹落谁家树?锦瑟华年弦上驻,日高犹自提金语。”
宋婷:牡丹亭(NVIDIA Audio2Face测试)
宋婷表示:“我们可以通过设计戏剧或诗歌形式的艺术作品来挖掘真正的人文力量,然后使用合适的技术工具将其变成产品,这一切都可以通过Omniverse实现。”
除了赋予传统艺术作品以新生命之外,宋婷还经常自己写诗或剧本,并以此为基础在Omniverse中创作出惊人的视觉画面。
宋婷表示,凭借开源的Omniverse生态系统的快速迭代和协作功能,以及NVIDIA RTX技术的力量,她节省了好几个月的模型训练时间,并在进行艺术创作时产生了灵感并对技术充满信心。
“我希望我的作品能够启发人们深入研究传统文化遗产,并鼓励他们使用AI挖掘自己所具备的独特创造才能。”
在GTC上进一步了解宋婷和她的作品
宋婷的作品将在本届GTC大会(3月21日至24日)上的AI艺术画廊和AI游乐场展出。本届GTC线上大会免费向公众开放并且将举办几十场分会和特别活动。来自Omniverse团队、Adobe、Autodesk、Epic Games、皮克斯、Unity、华特迪士尼影业集团等公司的远见卓识之士将在这些分会和活动上发言。
创作者们还将有机会在NVIDIA Omniverse用户组和开发者日活动中进行交流并了解Omniverse路线图的幕后情况。