Marble RTX试玩版已在NVIDIA Omniverse上线
2021-06-18 18:15
下载并观看典型的RTX演示,在虚拟协作平台中探索实时物理效果、动态照明和丰富的物理材质。
现在可从NVIDIA Omniverse启动器中获取Marble RTX试玩版,抢先体验这款游戏。
Marble RTX是一个基于物理原理的小游戏,玩家需要控制一颗弹珠穿过充满障碍物的场景。试玩版的下载次数目前已超过8000次,游戏通过动态照明和令人惊叹的物理素材显示实时物理效果。
这段技术演示展示了NVIDIA Omniverse强大的图形、AI和模拟技术套件。GeForce RTX游戏玩家和NVIDIA RTX爱好者可以下载Marbles RTX,体验Omniverse先进的实时光线追踪和路径追踪渲染、深度学习超级采样(DLSS)以及复杂物理效果模拟功能。
Marbles RTX技术演示在2020年GTC大会上首次预览。这段演示在没有任何预先计算或烘焙的情况下实时模拟动态世界,通过从零开始创建的超高质量3D内容展现了NVIDIA先进的渲染和物理效果技术。
在Omniverse中完成的Marbles RTX技术演示最终产生了超过500GB的纹理数据、165个手动建模并贴图的独特素材、超过5000个网格以及约1亿个多边形。
在2020年9月举行的GeForce RTX 30系列发布会上,NVIDIA发布了一款更具挑战性的演示——Marbles at Night RTX,所呈现的夜景包含数百个动态且生动的灯光。基于NVIDIA Research的Marbles at Night RTX,展示了艺术家如何借助RTX实时光线追踪的出色性能与效果实现实时渲染动态直接照明和数百万个区域光形成的阴影。
Marbles场景中的高质量细节通过Omniverse中的物理MDL材质和实时参照路径追踪实现,这让玩家观感接近真实世界中的物体。Omniverse RTX渲染器能够准确地计算反射、折射和全局照明,去噪器则可以轻松管理整个场景中的所有复杂几何图形。
NVIDIA PhysX 5和Flow能够实时模拟场景中刚性物体与流体的交互,NVIDIA DLSS则通过强大的AI来增强图像中的细节,让用户能够将GPU资源集中用于精度和保真度。所有这些因素结合在一起,在CGI中为用户打造了通常无法在实时游戏中体验到的独特视效和感觉。
在2021年GTC大会上,Marbles RTX幕后的艺术家们主持了一场独家深度会议,详细介绍了此游戏的创意和开发过程。