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光影纵横:11位奥斯卡获奖者将在GTC21畅谈未来的电影制作

光影纵横:11位奥斯卡获奖者将在GTC21畅谈未来的电影制作

2021-03-31 10:45

#人工智能 #深度学习


11位奥斯卡获奖者(他们共获得超过12次奥斯卡奖)将出席下个月的GTC 2021大会,分享他们对最新行业技术的见解,并向大家介绍这些技术如何创造出令人惊叹的逼真电影视觉效果。

在这些电影行业先驱中,多位是因杰出成就而获得美国电影艺术与科学学院认可的视觉效果远见者,其中便有几位是来自NVIDIA

在4月12日至16日举行的GTC大会上,参会者将了解到视觉效果的发展历程以及NVIDIA技术如何推动未来图像技术的发展。

改变未来电影叙事方式

NVIDIA一直助力电影行业打造最具吸引力的逼真视觉效果。事实上,在过去12年里,每一部被提名为最佳视觉效果奖的电影均使用了NVIDIA的技术。

全球各地的工作室都在使用GPU加速工作流程和RTX加速光线追踪来开发新的方式,将传统电影拍摄与逼真CG环境相融合在一起。如今,随着虚拟制作的兴起,越来越多的艺术家和技术专家开始借助NVIDIA技术来帮助他们加快完成项目。

在本届GTC大会上,您将了解到好莱坞领先的电影制作公司和制片人是如何使用最新的工具和技术来打造屡获殊荣的视觉效果:

著名视觉效果主管Rob Legato曾凭借电影《泰坦尼克号》、《雨果》和《奇幻森林》三次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。这位伟大的电影人将介绍最新的突破性技术如何为新电影制作流水线铺平道路。

工业光魔公司(ILM)执行创意总监John Knoll曾凭借《加勒比海盗2:聚魂棺》荣获奥斯卡奖。他将与两届奥斯卡奖得主、Pixar联合创始人Alvy Ray Smith等其他业内先驱者一同讨论过去30年计算机图像处理技术的发展历程以及未来的电影制作方向。

两届奥斯卡奖得主Doug Roble和数字领域公司(Digital Domain)的Matthias Wittmann,将为大家讲述制作自主数字人类所遇到的挑战,并分享如何复制人的声音、表情、举止和一般行为。

曾提出“虚拟制作”一词的奥斯卡科学技术奖(SciTech Oscar)得主Glenn Derry,他将探讨虚拟制作的发展,并分享NVIDIA RTX等技术如何能够实现在镜头内拍摄或在现场拍摄的实时电影视觉效果。

GTC大会执行小组中的奥斯卡奖获得者Kim Libreri,他将与Greig Fraser、Amy HennigRichard Kerris这些优秀的电影制作人和技术专家一起探讨实时技术如何为艺术家和电影制作人带来新的机遇。

科学与工程奖获得者、威塔数码公司技术与研究高级主管Luca Fascione将介绍PhysLight这一为创作流水线提供光度单位和光温等物理参数的工具集。

运用NVIDIA Omniverse改变行业现状

当今,行业对实时协作和高质量视觉效果的需求从未如此强烈,而NVIDIA Omniverse帮助艺术家、设计师、技术专家和其他专业创作人员能够轻松加快从素材评估和审批到现场协作等整套制作流程。

通过3D模拟平台,创作团队可以在使用各种行业标准应用的同时,对相同的资产进行创建、迭代和协作,从而提供实时效果。参会者将可以在本届GTC技术分会上,从来自NVIDIA的奥斯卡奖获得者的分享中深入了解到Omniverse

软件开发总监Dirk Van Gelder,曾于2017年荣获奥斯卡技术成就奖。他将介绍Omniverse上使用的开源软件Universal Scene Description,并演示如何通过USD创建资产。

杰出工程师Michael Kass将在一场专题圆桌会上讨论USD及其对数字创作者的益处。Kass曾在2005年通过使用计算机生成技术创建逼真的布料仿真而荣获技术奥斯卡技术成就奖。

仿真技术高级总监Ken Museth将深入探索Omniverse中基于物理学的仿真技术,并介绍NanoVDB。Museth凭借开发出行业标准稀疏动态卷积库——OpenVDB而荣获奥斯卡技术成就奖。

高级软件工程师Michael Kowalski将探讨如何在制作流水线中使用Blender和USD,并与Tangent Animation工作室共同进行演讲。Kowalski曾凭借开发流体动态工具系统而荣获2008年技术成就奖。

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