NVIDIA RTX实时渲染为影视作品打造生动视觉效果
2020-11-25 18:59
概念设计师Ryan Church借助由RTX驱动的HP Z8工作站,让精彩纷呈的虚拟世界宛如现实。
概念艺术通常被认为是电影制作的基础。Ryan Church是一位概念设计师,他为许多热门电影打造了酷炫的视觉效果。
Church在诸如《阿凡达》(Avatar)、《明日世界》(Tomorrowland)和《变形金刚》(Transformers)等大片中,打造了许多概念艺术作品。他还在《星球大战》(Star Wars)前传和续集三部曲中与George Lucas进行紧密合作。现在,他正在参与热门电视剧《曼达洛人》(Mandalorian)的制作。
所有图片均由Ryan Church提供
当Church不在为影视作品打造酷炫的车辆和令人眼花缭乱的世界时,他会在私人时间发掘全新视角和设计灵感。即使居家办公,他也始终采用尖端技术创造最高质量的视觉效果。
最近,Church亲身体验了由NVIDIA Quadro RTX 6000提供支持的HP Z8工作站。凭借RTX的性能和速度,他能够更快渲染出精美的建筑、车辆和风景图像。
RTX助力艺术家打造更具创造性的精致作品
快节奏之下,电影制片人一直在思考如何将概念或想法最快地变为现实。
Church说,对于如今的导演来说,他们希望亲自看到真实的地点或道具,而不仅仅是图纸。
为此,Church在Foundry Modo创建3D模型,随后又转至OctaneRender。OctaneRender是一个借助NVIDIA RTX加快场景渲染性能的GPU渲染引擎。这使Church能够实现实时渲染,并凭借NVIDIA RTX的超大存储容量和超高性能自由创建逼真世界,且不必担心优化场景中的几何形状。
Church说:“ 借助NVIDIA RTX,我在工作过程中无需花费精力去优化场景中的几何形状,这使我能够专注于艺术创造。”
像Church一样,许多概念艺术家都在借助技术来创建和设计复杂的虚拟场景,并为实时虚拟作品精心制作3D遮罩。RTX超大GPU内存容量能够同时运行多个创意应用程序,让艺术家可以流畅地进行艺术创作。
当艺术家尝试理想照明、调整景深或进行场景反射时,NVIDIA RTX GPU可以加速工作流程,以实现更好、更快的设计。在一个场景中,Church最多可以进行20到30次转换,这使他可以更频繁迭代自己的设计,以便更快速地获取其想要的外观和感觉。
Church说:“ 借助Z8中的RTX显卡,我可以更快速地设计出高质量的复杂场景。同时,借助实时设计、照明和纹理,我可以进行建模并移动光源,并在不断更新的视口中看到这些情况。”
当Church需要在外使用台式机级性能时,他选择了HP ZBook Studio移动工作站。ZBook Studio配备了NVIDIA Studio驱动程序和NVIDIA Quadro RTX GPU,并已经过测试和认证支持顶级创意应用程序。
作为艺术与科技兼顾的领先概念设计师,Church已为无数艺术家带来启发,其作品将会为未来艺术家继续提供灵感。