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NVIDIA发布2021财年第三季度财务报告

NVIDIA发布2021财年第三季度财务报告

2020-11-19 18:00

#人工智能 #深度学习


收入创下47.3亿美元纪录,较去年同期增长57%

游戏收入创下22.7亿美元纪录,较去年同期增长37%

数据中心收入创下19.0亿美元纪录,较去年同期增长162%

NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)宣布,截至2020年10月25日第三季度收入创下47.3亿美元的纪录,较去年同期的30.1亿美元增长57%,较上一季度的38.7亿美元增长22%。

 

季度GAAP摊薄每股收益达2.12美元,较去年同期的1.45美元增长46%,较上一季度的0.99美元增长114%。季度非GAAP摊薄每股收益为2.91美元,较去年同期的1.78美元增长63%,较上一季度的2.18美元增长33%。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“NVIDIA火力全开,在游戏、数据中心领域及整体取得创纪录的收入。全新NVIDIA GeForce RTX GPU实现了NVIDIA史上最大的性能飞跃,需求惊人。NVIDIA RTX让光线追踪成为游戏的新标准。”

 

“我们在持续提升NVIDIA AI的标准。我们的A100计算平台发展迅速,顶级云服务商已在世界各地部署该平台。我们打破了行业AI推理基准测试的纪录。我们的客户在NVIDIA技术的助力下,将一些世界上最受欢迎的AI服务投入生产。”

 

黄仁勋指出:“我们发布了NVIDIA DPU可编程数据中心处理器,并计划收购全球知名的CPU制造商Arm。在计算将从云端扩展至数万亿设备的AI时代,我们蓄势待发。”

 

2021财年第三季度期间,NVIDIA已支付9,900万美元现金红利。此外,NVIDIA将于2020年12月29日向2020年12月4日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。

2021财年第三季度概要

 NVIDIA对2021财年第四季度的展望:

收入预计将达到48.0亿美元,上下浮动2%。

GAAP和非GAAP毛利率预计分别为62.8%和65.5%,分别上下浮动50个基准点。

GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为16.4亿美元和11.8亿美元。

GAAP和非GAAP其他收入和费用预计均为约5500万美元。

GAAP和非GAAP税率预计均为8%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。

亮点

NVIDIA在第三季度宣布了一项最终协议,以400亿美元的价格从软银集团和软银愿景基金收购Arm Limited。这项交易将NVIDIA领先的AI计算平台与Arm庞大的生态系统相结合,打造出人工智能时代首屈一指的计算公司。这项交易预计在2022日历年第一季度完成,届时有望立即提高NVIDIA的非GAAP毛利率和非GAAP每股收益。

 

NVIDIA还宣布计划在英国剑桥建一座世界先进的AI研究中心,这一研究中心将包括一台采用NVIDIA和Arm技术的AI超级计算机,为当地机构提供研究奖学金并建立合作伙伴关系,举办AI培训课程。另外,NVIDIA计划打造英国最强大的AI超级计算机Cambridge-1,该计算机将采用NVIDIA DGX SuperPOD™系统,用于医疗保健和新药研发方面的AI研究。

自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:

数据中心

第三季度收入创下19.0亿美元,环比增长8%,同比增长162%。

继谷歌云平台和微软Azure之后,Amazon Web Services和Oracle Cloud Infrastructure共同宣布,全面提供基于NVIDIA A100™ GPU的云计算实例的普遍可用性。

推出全球首个交钥匙AI基础架构企业版NVIDIA DGX SuperPOD解决方案,预计年底前于韩国、英国、印度和瑞典安装。

宣布由EuroHPC支持的五台超级计算机(包括由意大利多所大学联合成立的CINECA所构建的全球最快AI超级计算机“Leonardo”)都将使用NVIDIA的数据中心加速器或网络。

推出NVIDIA BlueField-2 DPU(数据处理单元),由NVIDIA DOCA支持——这是一种全新的数据中心IOC(基础架构级芯片),可为每个数据中心实现突破性的联网、存储和安全性能。

宣布与VMware广泛合作,利用NVIDIA DPU打造端到端的企业级AI平台,全新数据中心、云和边缘架构,让VMware的30多万名客户受益。

发布AI视频流平台NVIDIA Maxine™,该平台可提高流质量,具备凝视校正、超分辨率、噪声消除、人脸补光等AI功能。

推出NVIDIA RTX™ A6000和NVIDIA A40™ GPU,基于NVIDIA Ampere架构并采用全新RT Core、Tensor Core和CUDA® Core。

扩大了自身在MLPerf Inference性能基准测试中的领先优势,创下了数据中心和边缘计算系统以及全部六个应用领域的记录。

宣布与GSK达成合作,将整合医疗成像、基因组学和AI的计算平台用于药物和疫苗研发。

NVIDIA在SC20上发布在AI技术方面取得的三大进展——NVIDIA® A100 80GB GPU,可为NVIDIA HGX™ AI超级计算平台提供较上一代产品提升一倍的内存;全球唯一的千万亿级工作组服务器NVIDIA DGX Station™ A100,可用于机器学习和数据科学工作负载;以及下一代NVIDIA® Mellanox® InfiniBand,可提供最快的网络性能。

游戏业

第三季度收入为22.7亿美元,环比增长37%,同比增长37%。

发布采用NVIDIA Ampere架构并搭载第二代NVIDIA RTX™ GPU的GeForce RTX® 30 SeriesGPU,与上一代Turing架构产品相比,性能提升至原来的两倍。

宣布全球最受欢迎的视频游戏《堡垒之夜》(Fortnite)支持NVIDIA RTX实时光线追踪和DLSS AI超分辨率,加入此前已宣布的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)和《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)的行列。

推出NVIDIA Reflex™,一套可通过减少系统延迟来缩短游戏响应时间的技术,《堡垒之夜》(Fortnite)、《无畏契约》(Valorant)、《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Warzone)、《Apex英雄》(Apex Legends)等游戏都搭载了这套技术。

发布NVIDIA Broadcast™,该插件可借助RTX加速的AI效果改善麦克风、扬声器和网络摄像头的音视频质量。

专业视觉

第三季度收入为2.36亿美元,环比增长16%,同比回落27%。

推出全球首款基于NVIDIA RTX的3D仿真模拟和协作平台NVIDIA Omniverse™公测版。

发布NVIDIA Omniverse Machinima™,为创作者提供NVIDIA AI技术驱动的视频游戏资产。

与Adobe合作,将GPU加速的神经滤镜引入到Adobe Photoshop AI驱动的工具中。

汽车

第三季度收入为1.25亿美元,环比增长13%,同比回落23%。

与梅赛德斯-奔驰共同宣布,由NVIDIA赋力的下一代MBUXAI驾驶舱系统将率先应用于全新S级轿车当中,提供增强现实平视显示系统、AI语音助手和交互式图形等功能。

与现代汽车集团共同宣布,自2022年起,NVIDIA DRIVE™车载信息娱乐系统将成为该韩国汽车制造商旗下全部现代、起亚和Genesis车型的标准配置。

宣布理想汽车将采用自动驾驶汽车软件定义平台NVIDIA DRIVE AGX Orin™开发其下一代电动车。、

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