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RTX Direct Illumination(RTXDI)助力实时渲染数百万束直射灯光

RTX Direct Illumination(RTXDI)助力实时渲染数百万束直射灯光

2020-10-14 18:53

#人工智能 #深度学习


一直以来,艺术家都受限于人造灯光的复杂性,实时渲染器根本无法支持大量动态灯光。多年来,NVIDIA一直在寻求解决这一问题以及实时渲染任意复杂照明的方法。我们所演示的NVIDIA Marbles at Night表明我们已实现了这一目标。

为了实现该演示而开展的最新研究包括在High Performance Graphics 2019和ACM SIGGRAPH 2020上发表的论文。该论文作者承诺了一件原本不可能做到的事情:艺术家可以在消费级GPU上运用大量区域灯光创建带有阴影的场景。

我们将在2021年为游戏开发人员带来这项名为RTX Direct Illumination(RTXDI)的技术。

电影中的复杂夜景借助计算机而生成,能够通过同时模拟各种灯光达到非常逼真的效果,比如夜晚的游乐园等。RTXDI可以依靠单个NVIDIA RTX GPU实时实现这一级别的照明复杂性,而且几乎不影响光线的平衡。以前,游戏开发人员会烘焙大多数照明并支持少量动态“主”灯光。RTXDI解决方案大大提高了创意的灵活性。

RTXDI高效渲染需要同时模拟大量光源的复杂视觉场景

除了让游戏环境更加美观之外,RTXDI还为开发人员带来了流程上的巨大优势,例如由于可以使用真实的灯光几何体,因此不再需要伪代理。由于RTXDI中的每个灯光都是阴影投射器,因此主灯光已成为过去。并且RTXDI会向艺术家展示渲染器确切的阴影光线投射位置,从而加速艺术创作流程。

NVIDIA首席开发技术工程师Alexey Panteleev表示:“ RTXDI是NVIDIA向照片级游戏渲染器所迈出的一大步。该渲染器让艺术家能够更加自由地进行创作,使其可以任意分配足够的灯光,同时保持几乎不变的实时渲染性能。”

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