
NVIDIA发布2020财年第三季度财务报告
2019-11-15 15:27
NVIDIA(纳斯达克代码:NVDA)今日宣布,截至2019年10月27日的第三季度收入为30.1亿美元,去年同期为31.8亿美元,上一季度为25.8亿美元。
季度GAAP摊薄每股收益为1.45美元,去年同期为1.97美元,上一季度为0.90美元。季度非GAAP摊薄每股收益为1.78美元,去年同期为1.84美元,上一季度为1.24美元。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们的游戏业务和客户在超大规模计算的需求推动了第三季度业绩的增长。NVIDIA RTX让计算机图形朝着更加现实和逼真迈出一大步。”
“本季度,我们在人工智能将会最终产生重大影响的领域打下了基础。我们将服务范围从云端拓展至边缘。在边缘,GPU加速的5G、人工智能和物联网将会彻底改变世界上的各大行业。我们看到会话式人工智能和推理的兴起推动了数据中心的强劲增长。”
NVIDIA将于2019年12月20日向2019年11月29日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。
公司将在Mellanox Technologies, Ltd收购完成后重新回购其股票。尽管与欧盟和中国监管机构的讨论正在进行,而且有望在本日历年年底之前完成该收购,但公司认为该收购很可能在2020日历年年初完成。
2020财年第三季度概要
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NVIDIA对2020财年第四季度的展望不包括即将收购Mellanox所产生的任何贡献,具体如下:
---- 收入预计将达到29.5亿美元,上下浮动2%。数据中心有望出现强劲的连续增长,但被GeForce®笔记本电脑GPU和用于游戏平台的SoC模块面临的季节性下滑所抵消。
---- GAAP和非GAAP毛利率预计分别为64.1%和64.5%,分别上下浮动50个基准点。
---- GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为10.2亿美元和8.05亿美元。
---- GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为2500万美元。
---- GAAP和非GAAP税率预计均为9%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。
亮点
自2020财年第二季度以来,NVIDIA在以下领域取得了进步:
游 戏 业
---- 与微软一起宣布世界上最受欢迎的计算机游戏《我的世界》将具有光线追踪功能。
---- 发布搭载GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1660 SUPER(全球最畅销GPU GeForce GTX 1060的后继者)的GeForce GTX TM GPU SUPER版。
---- 推出RTX Broadcast Engine,该引擎利用GeForce RTX GPU的AI功能,在直播中实现虚拟绿幕、滤镜和AR效果。
---- 发布SHIELD TV流媒体播放器的两个全新型号,它们让客厅获得无与伦比的家庭娱乐、游戏和AI功能。
---- 拓展了GeForce NOW™ 游戏流的范围,台湾移动和俄罗斯Rostelcom均宣布通过GFN.ru提供服务,此前韩国LG U+和日本软银都已加入该平台。
数 据 中 心
---- 推出NVIDIA® EGX智能边缘计算平台,将加速的AI带到零售、制造、电信、物流等行业。沃尔玛、宝马、NTT East、宝洁和三星电子都是该平台的早期采用者。
---- 联合微软,提供一个优化的混合云平台,将微软的Azure软件与NVIDIA EGX相结合,由NVIDIA T4 GPU提供支持,以满足边缘计算的需求。
---- 进入5G电信市场,通过与爱立信合作,电信公司能够使用GPU构建高性能、高效、虚拟化的5G无线接入网络。
---- 宣布联合红帽一起提供使用Red Hat OpenShift和GPU加速服务器的软件定义5G RAN。
---- 在首个推理基准测试MLPerf Inference 0.5中取得第一名,该测试衡量数据中心和边缘的AI工作负载性能表现。
---- 与VMware携手,使用NVIDIA T4 GPU加速AWS上的VMware云,并推出全新NVIDIA vComputeServer软件,供企业在虚拟环境内的GPU服务器上运行AI工作负载。
---- 宣布美国邮政署将使用NVIDIA的AI技术来提升其包裹数据处理效率。
专 业 视 觉
---- 宣布RTX光线追踪现在为40多款创意设计应用程序提供加速功能,其中包括Adobe的三款应用程序——Adobe Dimension、Substance Alchemist和Premiere Pro。
边 缘 计 算
---- 推出适用于机器人和边缘嵌入式计算设备的尺寸最小、功能强大的人工智能超级计算机Jetson Xavier™ NX。
季度GAAP摊薄每股收益为1.45美元,去年同期为1.97美元,上一季度为0.90美元。季度非GAAP摊薄每股收益为1.78美元,去年同期为1.84美元,上一季度为1.24美元。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们的游戏业务和客户在超大规模计算的需求推动了第三季度业绩的增长。NVIDIA RTX让计算机图形朝着更加现实和逼真迈出一大步。”
“本季度,我们在人工智能将会最终产生重大影响的领域打下了基础。我们将服务范围从云端拓展至边缘。在边缘,GPU加速的5G、人工智能和物联网将会彻底改变世界上的各大行业。我们看到会话式人工智能和推理的兴起推动了数据中心的强劲增长。”
NVIDIA将于2019年12月20日向2019年11月29日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。
公司将在Mellanox Technologies, Ltd收购完成后重新回购其股票。尽管与欧盟和中国监管机构的讨论正在进行,而且有望在本日历年年底之前完成该收购,但公司认为该收购很可能在2020日历年年初完成。
2020财年第三季度概要
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NVIDIA对2020财年第四季度的展望不包括即将收购Mellanox所产生的任何贡献,具体如下:
---- 收入预计将达到29.5亿美元,上下浮动2%。数据中心有望出现强劲的连续增长,但被GeForce®笔记本电脑GPU和用于游戏平台的SoC模块面临的季节性下滑所抵消。
---- GAAP和非GAAP毛利率预计分别为64.1%和64.5%,分别上下浮动50个基准点。
---- GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为10.2亿美元和8.05亿美元。
---- GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为2500万美元。
---- GAAP和非GAAP税率预计均为9%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。
亮点
自2020财年第二季度以来,NVIDIA在以下领域取得了进步:
游 戏 业
---- 与微软一起宣布世界上最受欢迎的计算机游戏《我的世界》将具有光线追踪功能。
---- 发布搭载GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1660 SUPER(全球最畅销GPU GeForce GTX 1060的后继者)的GeForce GTX TM GPU SUPER版。
---- 推出RTX Broadcast Engine,该引擎利用GeForce RTX GPU的AI功能,在直播中实现虚拟绿幕、滤镜和AR效果。
---- 发布SHIELD TV流媒体播放器的两个全新型号,它们让客厅获得无与伦比的家庭娱乐、游戏和AI功能。
---- 拓展了GeForce NOW™ 游戏流的范围,台湾移动和俄罗斯Rostelcom均宣布通过GFN.ru提供服务,此前韩国LG U+和日本软银都已加入该平台。
数 据 中 心
---- 推出NVIDIA® EGX智能边缘计算平台,将加速的AI带到零售、制造、电信、物流等行业。沃尔玛、宝马、NTT East、宝洁和三星电子都是该平台的早期采用者。
---- 联合微软,提供一个优化的混合云平台,将微软的Azure软件与NVIDIA EGX相结合,由NVIDIA T4 GPU提供支持,以满足边缘计算的需求。
---- 进入5G电信市场,通过与爱立信合作,电信公司能够使用GPU构建高性能、高效、虚拟化的5G无线接入网络。
---- 宣布联合红帽一起提供使用Red Hat OpenShift和GPU加速服务器的软件定义5G RAN。
---- 在首个推理基准测试MLPerf Inference 0.5中取得第一名,该测试衡量数据中心和边缘的AI工作负载性能表现。
---- 与VMware携手,使用NVIDIA T4 GPU加速AWS上的VMware云,并推出全新NVIDIA vComputeServer软件,供企业在虚拟环境内的GPU服务器上运行AI工作负载。
---- 宣布美国邮政署将使用NVIDIA的AI技术来提升其包裹数据处理效率。
专 业 视 觉
---- 宣布RTX光线追踪现在为40多款创意设计应用程序提供加速功能,其中包括Adobe的三款应用程序——Adobe Dimension、Substance Alchemist和Premiere Pro。
边 缘 计 算
---- 推出适用于机器人和边缘嵌入式计算设备的尺寸最小、功能强大的人工智能超级计算机Jetson Xavier™ NX。