1、mask是固定的吗,还是要不停变? 2、sum(M)是什么意思?
NVIDIA资深研究科学家刘贵林:
mask不是固定的,它需要不停的变,回顾之前讲到的内容,可以看到mask更新的一个过程,因为任务就是在不断地填充,而不是在输出的结果里仍有未修复的地方。
这个是mask更新的一个规则,当sum(M)>1相当于卷积窗口里面至少有一个非孔区域的时候,输出结果变为一个非孔区域,这是一个mask更新的结果。